LEGO Stylus Solves Ruzzle Tablet เกม

กริดของตัวอักษรนี้เป็นเกมปริศนาสำหรับอุปกรณ์แท็บเล็ตที่เรียกว่า Ruzzle การคุมกำเนิดที่แนบมาเป็นตัวแก้อัตโนมัติซึ่งใช้ชิ้นส่วน Lego Mindstorm เพื่อป้อนโซลูชันบนหน้าจอ [Alberto Sarullo] เป็นผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังโครงการ อย่างที่คุณเห็นในวิดีโอสาธิตของเขาหลังจากที่หยุดพักเขามีไหวพริบสำหรับโรงภาพยนตร์ แต่เขาทำให้คุณทำงานเล็กน้อยเพื่อค้นหารายละเอียดของโครงการของเขา

โพสต์ของเขาให้ภาพรวมทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการใช้งานนี้ กล่อง Linux ใช้ภาพหน้าจอของคณะกรรมการถังน้ำมันเครื่อง หลังจากประมวลผลกราฟิกด้วย ImageMAGICK เขาใช้ Tesseract – โปรแกรมจดจำตัวอักษรแสง – เพื่อหาว่าตัวอักษรใดที่อยู่ในแต่ละตารางของพื้นที่เล่น จากนั้น NodeJS ใช้เพื่อค้นหาคำทั้งหมดที่เป็นไปได้ด้วยความช่วยเหลือของไฟล์พจนานุกรม โซลูชันสุดท้ายจะถูกผลักไปยังชิ้นส่วนเลโก้ที่จะติดตามบนหน้าจอสัมผัสด้วยสไตลัส สิ่งที่ดีคือเขาตีพิมพ์รหัสทั้งหมดของเขาเพื่อให้คุณสามารถฝึกฝนลึกเข้าไปในโครงการได้มากโดย Pawing ผ่านพื้นที่เก็บข้อมูลของเขา

Back to top